MUNDO GAMER LATINO

Clanes y grupos

Clan

Funda tu propio clan o únete a uno, la unión hace la fuerza y un clan representa protección y fuerza de ataque. Por esta razón, a nadie le gusta mucho desafiar a un clan, porque significaría tener en contra una flota completa. 

Como fundador del clan tienes la posibilidad de administrarlo, es decir: puedes aceptar o rechazar las solicitudes, puedes enviar mensajes a los miembros y contestar a sus preguntas, gestionar la caja, cargar un logo del clan y mucho más. 

Elige un clan que te guste y envía tu solicitud. Procura tener el capital necesario para entrar en el clan y con un poco de suerte te aceptarán en él. 

Grupos

Mediante la función de grupos puedes unirte a otros jugadores con independencia del clan para llevar a cabo juntos determinadas tareas o divertiros sin más. 

Cuando dos o más jugadores se unen por medio de una invitación, se crea un grupo. No se asignan nombres a los grupos. Tan solo hay que enviar una invitación o aceptarla. Cuando se acepta una invitación, dos o más jugadores juegan juntos y el grupo se crea automáticamente. 

Invitaciones

Puedes unirte a un grupo a través de una invitación. Tienes que aceptar una invitación que alguien te haya enviado o fundar un grupo tú mismo e invitar a otros jugadores. 

¿Cómo hago una invitación?
  • Introduce el nombre del jugador en el campo de texto junto al símbolo de la carta.
  • Haz clic directamente sobre el jugador en el cliente y el nombre se introducirá automáticamente.
Haz clic en el símbolo de la carta y se enviará la invitación, la cual solo podréis ver tú y tu compañero. 

¿Te lo has pensado mejor y ya no quieres invitar a este jugador al grupo? Lo único que tienes que hacer es hacer clic sobre la X que está al lado de la invitación. 

Puedes aceptar o rechazar una invitación. Si la aceptas, te unirás de inmediato al equipo y comenzarás a jugar con los jugadores que te invitaron. Si la rechazas, se borrará automáticamente y se informará al jugador que te ha invitado. 

¿No quieres recibir ninguna invitación de grupo?
¡No te preocupes! Haz clic en el símbolo que está al lado del símbolo de la carta. A partir de entonces el sistema sabrá que no estás interesado en formar parte de ningún grupo y dejarás de recibir invitaciones. Si en cualquier momento quieres volver a recibirlas, haz clic de nuevo en el mismo campo y la función se reactivará. 

Atención: Solo podrás recibir invitaciones a grupos si no formas parte de ninguno. 

Indicadores

En cuanto entres a formar parte de un grupo podrás ver los siguientes indicadores y controles: 
  • Lista de los miembros del grupo (sin incluirte a ti)
  • Campo de invitación (ver arriba)
  • Barra de botones para la interacción entre los miembros del grupo
Sobre los miembros de tu grupo verás la siguiente información: 
  • Apodo
  • PV y escudo
  • Tipo de nave
  • Objetivo del miembro
Si te encuentras con un miembro de tu grupo en el mismo mapa, aparecerá su apodo escrito en blanco. Si el miembro no están en el mismo mapa, aparecerá en gris. Además, se mostrará el mapa en el que se encuentra. 

La nave del miembro del grupo tendrá un color u otro dependiendo de su puesto. Además, verás si están atacando al miembro (rojo), si está camuflado (icono tachado) o si está desconectado (X roja). 

Si haces clic en el icono de la nave, puedes ver a tu compañero. Haciendo clic en el objetivo del compañero se visa este objetivo si estás cerca en el mismo mapa. En caso contrario, aparecerá un signo de interrogación. Si el jugador no tiene ningún objeto a la vista, no aparecerá ninguno representado. 

La corona muestra quién es el jefe de tu grupo. Si ninguno de tus compañeros tiene una corona, significa que el jefe eres tú. Durante el juego puedes realizar las siguientes acciones: 
  • Invitar a más jugadores
  • Colocar pin en el mapa
  • Localizar a miembro con el pin
  • Volar directamente hacia tus compañeros
  • Abandonar el grupo
Además, el líder del grupo puede: 
  • Cambiar el método de invitación ("todos pueden" / "solo el jefe")
  • Expulsar a miembros del grupo
  • Entregar el liderazgo del grupo a otro miembro
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11.23.2017
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